Online-Minetest-Akademie: Hatespeech-Labyrinth

Am 29.1., 13:00, gibt es eine Einführung in die Minetestbildung und ab 14:00 führen Ulrich Tausend und Jakob Ganzert in das Hatespeech-Labyrinth ein, in dem sich Kinder und Jugendliche mit Fragen der Diskriminierung beschäftigen können, und zeigt, wie man diese Minetest-Landschaft für die Bildungsarbeit in Schule und außerschulischer Bildung nutzen kann.

Spielend Politik lernen, Gesellschaft verstehen, Diskurse initiieren und die Zukunft gestalten! Respekt Coaches, Sozialarbeiter*innen, Lehrer*innen, außerschulische Bildner*innen und Interessierte sind eingeladen, Beispiele der Bildung mit dem freien Open-World-Game Minetest kennenzulernen, auszuprobieren und weiterzugeben.

Jeweils von 13:00 bis 14:00 gibt es eine Einführung, in der man entweder lernen kann, wie man Minetest installiert und steuert, oder einen Überblick über die Projekte der letzten Monate auf dem Minetestbildungsserver erhält.

Ab 14:00 gibt es Gelegenheit, ein Bildungsmodul praktisch auszuprobieren, bevor die Anwendung in pädagogischen Kontexten diskutiert wird.

Die Online-MINETEST-Akademie wird von Andrea Janssen und Tobias Thiel moderiert.

Anmeldung: https://junge-akademie-wittenberg.de/veranstaltung/online-minetest-akademie-hatespeech-labyrinth

Tür 15 im Minetest-Adventskalender: Die Engelschule

Müssen Engel in die Schule gehen, um zu können was sie können? Vermutlich schon. Die Schule bleibt niemand erspart, der es zu etwas bringen will. Kinderkirch-Kinder haben die Schule liebevoll nachgebaut. Und auch Menschen-Kinder können dort noch etwas lernen. Denn jeder kann zum Engel werden.

Es müssen ja nicht Männer mit Flügeln sein – die Engel (siehe Rudolf Otto Wiemer in seinem berühmten Gedicht, das man z. B. hier nachlesen kann: https://www.kirchengemeinde-rath-ostheim.de/gedicht-die-engel-es-muessen-nicht-maenner-mit-fluegeln-sein/).

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Wir sind auch bei der Online-Tagung „Jugend.Digital.Beteiligen“  und zwar mit diesem Workshop:

Jugendbeteiligung gamifizieren: Virtuelle Räume während der Corona Pandemie
Digitale Spiele sind aus dem Alltag von Jugendlichen nicht mehr  wegzudenken. Seit den Kontaktbeschränkungen haben (nicht nur) Kinder und Jugendliche wesentlich mehr Zeit mit Onlinespielen verbracht. Tobias Thiel von der Jungen Akademie Wittenberg nimmt Sie mit in einen virtuellen Minetest-Raum und diskutiert zusammen mit Martin Fischer (GameOverHate) über gamifizierte Jugendbeteiligung.

#Minetest workshops auf der #play20


Bildquelle Creative Gaming

5.11.2020 10:00 Uhr Onlineworkshop: Storyworld in Minetest
Interaktive Geschichten in Minetest: Szene für Szene spielt und teleportiert man sich mit magischen Telefonzellen durch lebendig gewordene Textpassagen. Worum es geht, welche Entscheidungen getroffen werden können und wie die Welt selbst aussieht, liegt in deiner Hand! (Video ansehen)
Mehr Infos und die Welt zum Download: http://www.creative-gaming.eu/?p=12500

Bildquelle Creative Gaming

5.11.2020 13:00 Uhr Onlineworkshop: Pixelmuseum – Pixel Art in Minetest
Stein auf Stein – Im Zeichenkurs erlernt ihr Pixel-Art und baut Bilder meterhoch als Skulptur in unserer Minetest-Welt. Dabei sollen die Werke natürlich nicht einfach in der Landschaft stehen, sondern als Werke der Ewigkeit für die Nachwelt in einem Museum und passenden Tafeln präsentiert werden.

Bildquelle Creative Gaming

6.11. 2020 13:00 Uhr: Onlineworkshop: Labyrinthon
In Kleingruppen könnt ihr in diesem Workshop Labyrinthe bauen – ein verwunschener Wald, eine viel-verzweigte Marsbasis oder ein Schloss mit versteckten Türen. Auch Gefahren wie tiefe Abgründe, über die es zu springen gilt, Kletterpassagen und kleine Räume mit Hintergrundgeschichten und Hinweisen können ihren Platz finden. Wer baut das fantastischste, kniffeligste und schönste Labyrinth?(Video ansehen) 

Bildquelle MinetestBildung

7.11.2020 13:00 Uhr Achterbahnbauen in Minetest
Die eigene Achterbahn in einem Theme Park gestalten und bauen – das könnt ihr in diesem Workshop zusammen mit anderen Teilnehmenden machen. Ob die Schienen bis zum Himmel ragen oder durch einen Tunnel aus Lava fahren, entscheidet ihr alleine. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.

… ansonsten gibt es auch noch andere interessante Workshops, Spielvorstellungen, Vorträge, Diskussionen mit Spiele-MacherInnen, Weiterbildungen
… man kann entweder aktiv teilnehmen über verschiedene Online-Plattformen (Minetest-Server …), Discord-Channel …
Das gesamte Programm findet sich hier:

Online-Minetest-Akademie

Die Sendung mit der Maus

Jeden letzten Freitag im Monat (außer im Dezember) laden wir zur Einführung in die Minetestbildung ein. Jeweils 13:00 gibt es eine allgemeine Einführung in die Spielmechanik und was es auf dem Server bereits gibt. Ab 14:00 widmen wir uns dann einem konkreten Thema, spielen und bauen es gemeinsam mit den Teilnehmenden durch und diskutieren, wie es sich in der Bildung einsetzen und weiterentwickeln lässt.

Weitere Infos gibt es demnächst hier im Blog oder hier: https://junge-akademie-wittenberg.de/minetest-akademie

#nachgehakt: Computerspiele in der Bildungsarbeit

Tobias Thiel und Farina Hubl - Computerspiele in der Bildungsarbeit

Am Donnerstag, 16. Juli um 18 Uhr, geht nachgehakt in die 3. Runde. Bei dieser Folge tauchen wir mit Tobias Thiel, Studienleiter für gesellschaftspolitische Jugendbildung an der Evangelischen Akademie Sachsen-Anhalt e.V., in die Welt von Minecraft und die kostenlose Open-Source-Alternative Minetest ein.

Warum sind Online Spiele in der Bildungsarbeit eine interessante Methode? Und stimmt die Behauptung, dass bei Online Spielen jede*r alleine vor dem Rechner sitzt?

Du hast Lust etwas über Game-Based Learning zu erfahren, dann schau vorbei und bring deine Fragen ein.

Gegen 18:15 besuchen wir auch unseren Minetest-Server.

Weitere Infos:

#nachgehakt: Computerspiele in der Bildungsarbeit

Für Spione und andere Leute – BRÜCKEN BAUEN mit minetest zum Digitaltag 2020

minetest-Online-Workshop für Schüler*innen ab Jahrgangsstufe 5 und alle anderen Interessierten

Termin: 19.06.2020 13:00 – 17:00 Uhr

Uns gefallen die Ziele des bundesweiten Digitaltags:

»Beim Digitaltag am 19. Juni 2020 wollen wir mit zahlreichen Online-Aktionen die unterschiedlichen Aspekte der Digitalisierung beleuchten und gemeinsam diskutieren: über Sorgen und Ängste über Chancen und Herausforderungen. Gemeinsam wollen wir Einblicke geben Digitalisierung erlebbar und damit verständlich machen und Menschen rund um digitale Themen zusammenbringen.Jede und jeder muss in die Lage versetzt werden sich souverän und sicher selbstbewusst und selbstbestimmt in der digitalen Welt zu bewegen.«

https://digitaltag.eu

Deshalb bieten wir (Norbert Thien – multimediamobil und Heiko IdensenLernoase des Freizeitheims Vahrenwald ein Event auf unserem Minetest-Server an. Ausgangspunkt ist unser Brücken-Projekt:

»In Zeiten unterbrochener Verbindungen ist es wichtig, Verbindungen aufrecht zu erhalten. Dazu dienen Brücken. Was es mit Brücken auf sich hat, welche Formen von Brücken es gibt, wo berühmte Brücken stehen, welche Aufgaben sie haben, worauf man achten muss, damit sie nicht zusammenbrechen, wie man sie selbst baut – darum geht es in diesem Projekt.
Es umfasst mehrere Schritte – analog, digital, fächerübergreifend – die man auch einzeln ausprobieren kann.«
Unser Projekt ist für Schüler*innen ab Jahrgangsstufe 5 gedacht.

Zum Digitaltag würden wir uns auch über den Besuch anderer Interessierter freuen.

Auf dieser Seite findet Ihr alle Informationen, die Ihr benötigt, um an unserem Projekt teilzunehmen: https://bruecken-5-6.weebly.com

 

“Programmieren lernen mit Lua” – 4-teiliger Online Programmier-Kurs für Kids & Erwachsene ab 16.6.2020

Programmieren lernen mit Lua
Ein vierteiliger Online-Programmier-Kurs für Kids & Erwachsene
Pit Noack (Medienkünstler und IT-Journalist) wird in dem neuen Kurs “Programmieren lernen mit Lua” die Grundlagen von Lua vermitteln.
Es ist eine “niedrigschwellige” systematische Einführung in LUA, die Programmiersprache, in der u.a. auch die Mods in #Minetest geschrieben sind … ein Minetest-Modding Kurs folgt dann kurz vor den Sommerferien am 14.7.2020 von 16-18 Uhr … ev. auch länger …
Lua ist eine Programmiersprache. Lua ist nicht nur leicht erlernbar, sondern außerdem auch noch sehr schnell und vielseitig in der Anwendung.
Ihr müsst keinerlei Grundkenntnisse haben, solltet aber mit der Tastatur und der Maus sicher umgehen können.
Übrigens: mit Lua erlernt ihr eine Programmmiersprache, die auch im “embedded Computing” eingesetzt wird, also in vielen Geräten der Medizintechnik, in Waschmaschinen, Flugzeugen, Autos, Kühlschränken, Fernsehern, DVD-Playern, Mobiltelefonen oder allgemein in Geräten der Unterhaltungselektronik bis hin zur Spiele-Programmierung eingesetzt wird.
ACHTUNG: Der Kurs ist ein Online-Kurs. Aufgrund der Corona-Pandemie können wir zuzeit in der Lernoase des Freizeitheims Vahrenwald nur mit maximal 3 Teilnehmer*innen arbeiten. Deshalb findet der Kurs als Webkonferenz statt.
Termin(e): 16.06.2020 bis 7.07.2020
dienstags
von 16:00 bis 18:00 UhrMinetest
Modding Kurs: 14.7.2020 ab 16:00 Uhr

Extra-Termin: Montag, 29.6.2020 15.00 Uhr
für “Nachzügler”, die den ersten Workshop verpasst haben und zur Wiederholung und Vertiefung der Programmier-Bespiele.

Alle Materialien und Code-Beispiele finden sich hier:http://www.maschinennah.de/lua-lernoase/

Die kommentierten Programmierbeispiele eignen sich auch zum Selbstlernen:
1.6 Ein Quiz programmieren
1.8.1 Mathetrainer-mit-Kommentar

.. eigene Funktionen programmieren:
http://www.maschinennah.de/lua-kurs-lernoase-teil-ii/

.. es hat sich inzwischen auch schon ein Projektziel herauskristallisiert:
in den ersten 4 Workshops wird ein Text-Adventure in Lua programmiert .. ich hoffe sehr, dass wir es dann auch schaffen, das in #minetest zu integrieren 🙂

Webkonferenz
Bitte anmelden bei Heiko Idensen: heikoidensen@gmail.com
Dann bekommt ihr den Zugangslink zur Webkonferenz zugeschickt!
Der Kurs läuft über das freie Konferenzsystem BigBlueButton und eine Online-Programmier-Oberfäche:
Programmiert wird auf repl.it – auf der zwar nicht die neuste LUA Version läuft, aber die Version 5.1 auf repl.it ist genaudieselbe, die auch für die Minetest Mods benutzt wird 🙂.

Tutorials von Pit Noak für andere Programmiersprachen: